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 Reglas de Secuestro

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Danzō Shimura
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Danzō Shimura


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Reglas de Secuestro Empty
MensajeTema: Reglas de Secuestro   Reglas de Secuestro EmptyJue Ago 28, 2014 6:00 pm


Reglas de Secuestro

Explicación y Reglas:




El secuestro se realiza luego de que derrotes (dejar sin PV o sin CK) a uno o mas ninjas, los podras secuestrar y llevarlos a donde te plasca.

Siempre y cuando sigan estas sencillas reglas:

1. El ninja que ha sido secuestrado no podra huir de las manos del secuestrador, solo si el secuestrador lo libera.

2. Otros ninjas podran ir a rescatar al secuestrado y para liberarlo tendran que derrotar (dejarlo sin PV o sin CK) al secuestrador(s).

3. Los secuestradores podran pedir una suma de Ryus para liberar a dicho secuestrado, la cual la podra pagar el secuestrado o otro ninja, aldea u organización amigo.

4. Al momento de estar secuestrado, el usuario entrara en un sueño profundo y podra rolear en el mismo tema de su secuestrador pero en forma de pensamiento (como si estuviera pensando las cosas que dice).

5. Si están fuera de una aldea u organización y el secuestrador deja de rolear por 24 horas, pues simplemente el secuestrado podrá escapar y seguir su propio camino.

6. El secuestrador podrá llevar al secuestrado en la misma invocación donde el valla montado.

7. Solo se pueden secuestrar 2 usuarios por invasion, guerra o batalla.

8. Si el secuestrado deja el cuerpo en un sitio "X" & se retira para hacer otras cosas, tendrá 24 horas para volver por el secuestrado o podrá liberarse e irse de ahí.

9. "Si el usuario secuestrado es mandado al Kamui y el secuestrador es baneado (por un periodo superior a 10 días), se ausenta (por un periodo superior a 10 días) o pierde la capacidad de acceder al Kamui, el secuestrado podrá salir del Kamui a su aldea"


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